[GEE引擎]数据库设置天生元素方法
[翎风引擎]数据库设置天生元素方法数据库设置天生元素方式
装备 时装 称号 都支持天生元素 显示元素须在M2开启新属性才显示
element: 暴击几率(暴击几率增加 1~100%)
element1: 攻击伤害(增加攻击伤害 1~100%)
element2: 伤害吸收(物理伤害减少 1~100%)
element3: 魔法防御(魔法伤害减少 1~100%)
element4: 忽视防御(忽视目标防御 1~100%)
element5: 伤害反弹(所有伤害反弹 1~100%)
element6: 人物暴率(增加目标暴率 1~100%)
element7: 体力增加(人物体力增加 1~100%)
element8: 魔力增加(人物魔力增加 1~100%)
element9: 怒气恢复(怒气恢复增加 1~100%)
element10: 合击伤害(合击攻击增加 1~100%)
element11: 怪物暴率
element12: 防暴几率
element13: 防止麻痹
element14: 防止护身
element15: 防止复活
element16: 防止全毒
element17: 防止诱惑
element18: 防止火墙
element19: 防止冰冻
element20: 防止蛛网 这个帖子不回对不起自己!我想我是一天也不能离开GM爱好者:www.gmahz.com 论坛不能没有像楼主这样的人才啊!我会一直支持GM爱好者:www.gmahz.com 楼主,我太崇拜你了!我想我是一天也不能离开GM爱好者:www.gmahz.com 感谢楼主的无私分享!要想GM爱好者:www.gmahz.com好 就靠你我他 楼主,大恩不言谢了!GM爱好者:www.gmahz.com是最棒的! 我看不错噢 谢谢楼主!GM爱好者:www.gmahz.com越来越好!
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