讲讲读写配置应用到变量的逻辑
#ifnot equal T3#act
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\宠物系统\宠物配置.txt 技能编号 <$STR(T3)> <$STR(S$编号3)>
#if ;理解为:如果
not equal T3 ;T3变量不等于空,也就是T3变量没有被赋值,或赋值后也被清空了,总之为空为0
#act;理解那么,下面开始执行
ReadConfigFileItem ..\QuestDiary\宠物系统\宠物配置.txt 技能编号 <$STR(T3)> <$STR(S$编号3)>
语言表达就是:如果T3不等于空,那么就写入<$STR(S$编号3)>内容到宠物配置.txt文件内的技能编号下的<$STR(T3)>内 楼主,我太崇拜你了!我想我是一天也不能离开GM爱好者:www.gmahz.com 既然你诚信诚意的推荐了,那我就勉为其难的看看吧!GM爱好者:www.gmahz.com不走平凡路。 感谢楼主的无私分享!要想GM爱好者:www.gmahz.com好 就靠你我他 这东西我收了!谢谢楼主!GM爱好者:www.gmahz.com真好! 论坛不能没有像楼主这样的人才啊!我会一直支持GM爱好者:www.gmahz.com 金币我要攒金币!!! 楼主,大恩不言谢了!GM爱好者:www.gmahz.com是最棒的!
页:
[1]
2