EatItem的问题
执行的代码rgb
CheckBagItem 30042,30043,30044,30045,30046,30047,30048,30112,30113,30114,30115,30116,30117,30118,30120,30121,30122,30123,30124,30127,30128,30129,30130,30131,30132,30133,30134,30135,30136,30137,30138,30139,30140,30159,30160,30161,30162,30163,30164,30269,30270,30271,30272,30273,30274,30275,30276S10 1
#ACT
GETVALIDSTRSUPER <$STR(S10)> , S$自动吃变量N$自动吃数量
#if
largeN$自动吃数量0
#act
INCN$自动吃数量1
MOVN$自动吃货1
While N$自动吃货 < <$str(N$自动吃数量)>
GetDBIdxItemFieldValue <$STR(S$自动吃变量<$STR(N$自动吃货)>)> Name S$自动吃名字<$STR(N$自动吃货)>
EatItem <$STR(S$自动吃名字<$STR(N$自动吃货)>)>
sendmsg 6<$STR(S$自动吃变量<$STR(N$自动吃货)>)>+<$STR(S$自动吃名字<$STR(N$自动吃货)>)>
IncN$自动吃货1
EndWhile
游戏内打印的
实际执行只吃掉了第一个1万元宝(绑定) 后面的10绑元 20绑元不自动吃
item表内是
IdxNameStdModeShapeWeightAnicountSourceReservedLooksDuraMaxAttributeNeedNeedLevelPriceColorOverLapeffectParam30135
1万元宝(绑定)200
0
0
0
0
0
40004
0
0
0
0
255
255
9999
4#10000200类物品直接在道具效果参数写的使用物品直接给相应货币,无相关QF触发 拿币走人。。。。 这东西我收了!谢谢楼主!GM爱好者:www.gmahz.com真好! 其实我一直觉得楼主的品味不错!呵呵!GM爱好者:www.gmahz.com太棒了! 路过支持一下 这个帖子不回对不起自己!我想我是一天也不能离开GM爱好者:www.gmahz.com 楼主,我太崇拜你了!我想我是一天也不能离开GM爱好者:www.gmahz.com 论坛不能没有像楼主这样的人才啊!我会一直支持GM爱好者:www.gmahz.com 楼主,大恩不言谢了!GM爱好者:www.gmahz.com是最棒的!
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