脚本命令
引擎版本:想写一个 攻击触发,获取攻击目标的货币数量 和装备信息,可以操作随机减少被攻击玩家的货币 拿走他的一件装备,能不能实现。大佬来解下惑 #IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
<$CURRRTARGETNAME>.MOVR N$取下位置 17
<$CURRRTARGETNAME>.TakeEx <$STR(N$取下位置)>
SENDMSG 6随机取下目标身上1样装备!
<$CURRRTARGETNAME>.SENDMSG 5 你身上的装备被随机取下1件! #IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
GetHumVar <$CURRRTARGETNAME> S$元宝数量 <$GAMEGOLD>
CalcPer <$STR(S$元宝数量)> 1 N$扣除元宝
MOVR N$实际扣除 1 <$STR(N$扣除元宝)>
<$CURRRTARGETNAME>.GAMEGOLD - <$STR(N$实际扣除)>
SENDMSG 6扣除目标<$STR(N$实际扣除)>元宝!
<$CURRRTARGETNAME>.SENDMSG 5 你的元宝被随机扣除<$STR(N$实际扣除)>! 第一个随机摘取一件装备 第二个随机扣除元宝 扣除金额 1到现有元宝百分之1自己可以加检测持有元宝的百分之1是否大于1 可以延伸的检测条件等等很多 QF里的
[@Attack]
触发
需要魔法触发的话就
[@MagicAttack]
也带上
攻击前触发也可以 自己看着整 太有用了,996引擎就是给力! 我看不错噢 谢谢楼主!GM爱好者:www.gmahz.com越来越好! 这个帖子不回对不起自己!我想我是一天也不能离开GM爱好者:www.gmahz.com