减少对面角色hp,不解析变量?
引擎版本:6.28问题描述:想给人物加一个buff,几率减少对方血量百分比,在[@Attack] 里面写
用
P.HUMANHP - *
<$CURRRTARGETNAME>.HUMANHP- *
P.AddhpPer - *
<$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - *
都只认数值,写死数没问题, 用变量形式<$str(N$xxxx)> 不解析, 飘血 -0
这个怎么办啊. 你打他让他自己掉血:D 这个执行是<$CURRRTARGETNAME>执行的
要么就P.addhpper - <$STR(N$XX)>
要么就传递参数给对方让<$CURRRTARGETNAME>执行 楼主,大恩不言谢了!GM爱好者:www.gmahz.com是最棒的! 路过支持一下 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得GM爱好者:www.gmahz.com是注册对了! 其实我一直觉得楼主的品味不错!呵呵!GM爱好者:www.gmahz.com太棒了! 这个帖子不回对不起自己!我想我是一天也不能离开GM爱好者:www.gmahz.com 楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U!我觉得GM爱好者:www.gmahz.com真是个好地方 感谢楼主的无私分享!要想GM爱好者:www.gmahz.com好 就靠你我他
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