周泓辰 发表于 2022-8-27 05:51:37

GameOfBlue引擎新增爆率格式和新增爆率文件说明

功能:新增爆率格式
爆率组概念,支持多个物品使用同一个爆率,物品名字用英文|分割。
格式:1/10 物品1|物品2|物品3
如果当前爆率组不想参与PK目标爆率计算,则前面加*即可

展示
1/10 *物品1|物品2|物品3

特别注意:以上这个*只需在第一个装备前加一个就可以了,代表的是这一排就是原始爆率(也就是说不参与任何全局,地图,个人多倍爆率运算),
经常用到特殊装备控制的地方

功能:新增爆率文件
可以和以前的爆率混搭使用,支持多个文件被同时调用,极大方便GM编辑爆率。
相同的装备写三组爆率,普通圣战.txt 中级圣战.txt 高级圣战.txt
不同级别的怪物CALL 不同爆率的文件即可,比如所有BOSS CALL 的高级圣战.txt
要提高圣战的爆率,只需要修改高级圣战.txt一个文本即可。方便快捷。

展示
比如在白野猪.txt 写入如下内容:

#CALL [..\MonItems\药品爆率.txt]
#CALL [..\MonItems\衣服爆率.txt]
#CALL [..\MonItems\40级新衣服.txt]
#CALL [..\MonItems\裁决级武器.txt]

这样同一组爆率,设置三种爆率,直接#CALL文件即可,注意:当前CALL禁止多级CALL防止无限加载,
同一个文件支持CALL多个文件,一个文件也可以被多个文件CALL,但是不处理被CALL的文件里CALL的其他文件。

王柄燊 发表于 2022-8-27 05:51:44

珍惜生命,果断回帖。

都恒简单 发表于 2022-8-27 05:52:04

顶顶顶顶顶大大大

小孔成象 发表于 2022-8-27 05:52:56

顶顶顶顶顶大大大

汉川优布劳精酿啤酒 发表于 2022-8-27 05:53:21

这个帖一般般,还可以哦!

文体德育 发表于 2022-8-27 05:54:05

珍惜生命,果断回帖。

小编的死敌 发表于 2022-8-27 05:54:14

么有分,谁能送我点积分啊::>_<::

说的太对了 发表于 2022-8-27 05:54:30

呵呵。。。不错啊

张聪 发表于 2022-8-27 05:55:07

顶顶顶顶顶大大大

没有不可能 发表于 2022-8-27 05:55:53

相当不错,感谢无私分享精神!
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