切割飘血问题
引擎版本:12.07问题描述:请问下切割飘血问题,当我在攻击前触发修改了伤害值后,飘血显示还是原来的数值,因为有些怪物需要防切割,我把在攻击前触发把伤害值设置为0,但他还是飘血原来的数值 ;攻击前触发
[@AttackDamage]
#ACT
ChangeDamageValue 0 = 7
SENDMSG 5 屏蔽了普攻的伤害
你是用的12.19日期的引擎吗 测试是没问题的 楼主,大恩不言谢了!GM爱好者:www.gmahz.com是最棒的! 这东西我收了!谢谢楼主!GM爱好者:www.gmahz.com真好! 路过支持一下 既然你诚信诚意的推荐了,那我就勉为其难的看看吧!GM爱好者:www.gmahz.com不走平凡路。 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得GM爱好者:www.gmahz.com是注册对了! 努力赚币中。。。 拿币走人。。。。 我看不错噢 谢谢楼主!GM爱好者:www.gmahz.com越来越好!
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