假如说 我要针对某个怪物的爆率调整
引擎版本:问题描述:但是 这个爆率只对某个玩家才会生效 该怎么写这行代码啊 检测当前攻击的对象,触发你要的爆率 ;--------------------IF用法 检测N21变量 大等于100时爆物品,一但触发该爆率时N21变量值自动归0,如果是字符变量自动为空
#IF
(
1/1 裁决之杖
1/1 魔杖
) 感谢楼上回复 论坛靠大家 精准爆率
1/1 太阳水|@爆稀有装备检测
1/1 木剑|@爆稀有装备检测
1/1 S10|@爆稀有装备检测
@后面是QF触发,里面可以检测条件。用命令:ALLOWDROP 决定爆不爆当然,也可以用脚本实现,在杀死怪物触发时,给予物品! 论坛不能没有像楼主这样的人才啊!我会一直支持GM爱好者:www.gmahz.com 既然你诚信诚意的推荐了,那我就勉为其难的看看吧!GM爱好者:www.gmahz.com不走平凡路。 路过支持一下 拿币走人。。。。 楼主,大恩不言谢了!GM爱好者:www.gmahz.com是最棒的!
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