123457264 发表于 2024-1-18 12:53:37

假如说 我要针对某个怪物的爆率调整

引擎版本:
问题描述:但是 这个爆率只对某个玩家才会生效 该怎么写这行代码啊

东鑫表演道具 发表于 2024-1-18 12:53:45

检测当前攻击的对象,触发你要的爆率

中国蚁 发表于 2024-1-18 12:54:42

;--------------------IF用法 检测N21变量 大等于100时爆物品,一但触发该爆率时N21变量值自动归0,如果是字符变量自动为空
#IF
(
1/1 裁决之杖
1/1 魔杖
)

成都尚视博雅广告公司 发表于 2024-1-18 12:55:32

感谢楼上回复 论坛靠大家

孤心寒立 发表于 2024-1-18 12:55:53

精准爆率
1/1 太阳水|@爆稀有装备检测
1/1 木剑|@爆稀有装备检测
1/1 S10|@爆稀有装备检测
@后面是QF触发,里面可以检测条件。用命令:ALLOWDROP 决定爆不爆当然,也可以用脚本实现,在杀死怪物触发时,给予物品!

滴血玫瑰 发表于 2024-1-18 14:27:45

论坛不能没有像楼主这样的人才啊!我会一直支持GM爱好者:www.gmahz.com

feifei423423 发表于 2024-1-18 14:27:53

既然你诚信诚意的推荐了,那我就勉为其难的看看吧!GM爱好者:www.gmahz.com不走平凡路。

彭832 发表于 2024-1-18 15:03:23

路过支持一下

去火星三小时自 发表于 2024-1-18 19:23:32

拿币走人。。。。

123457044 发表于 2024-1-18 22:27:27

楼主,大恩不言谢了!GM爱好者:www.gmahz.com是最棒的!
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