二新 发表于 2024-2-20 16:48:30

【耗时】问题

捡取触发给随机属性,整套流程下来3000微妙左右,本想换成lua给装备属性,复制了官方的案例测试了下耗时也很高,一条就300多微妙,跟txt写属性差不多。

捡取鉴定3000微妙开区的话会不会很卡

蚊歌 发表于 2024-2-20 16:49:04

3000微妙 就是3毫秒不卡 如果你捡取的东西很多很频繁 每件都有鉴定的话就不好说了,还有你测试了lua执行鉴定的效率比TXT鉴定提升了十倍 你怎么理解成差不多的?

任宏运 发表于 2024-2-20 16:50:02

lua 那个有说明,是一条300多微妙,TXT单条也300微妙左右,一般鉴定都是给好几条,所以耗时就高了

装备是每件都鉴定,掉落挺多,现在就在想怎样搞才能消耗最低。

职业喷 发表于 2024-2-20 16:50:12

不要啥都鉴定!!! 木剑那些垃圾装备排除掉

qq3153430253 发表于 2024-2-20 17:51:35

我看不错噢 谢谢楼主!GM爱好者:www.gmahz.com越来越好!

梅菜扣肉 发表于 2024-2-20 18:58:00

金币我要攒金币!!!

sdlzlsq 发表于 2024-2-20 20:30:11

拿币走人。。。。

超越新境界 发表于 2024-2-20 20:43:48

楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U!我觉得GM爱好者:www.gmahz.com真是个好地方

1508043935 发表于 2024-2-21 05:34:28

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得GM爱好者:www.gmahz.com是注册对了!

老子姓李 发表于 2024-2-21 07:50:13

既然你诚信诚意的推荐了,那我就勉为其难的看看吧!GM爱好者:www.gmahz.com不走平凡路。
页: [1] 2
查看完整版本: 【耗时】问题