关于技能的问题,想在不是合击的版本里做一个火龙气焰
我用官方自带的65火龙气焰,无法施法,可以在那里调出来,能施放吗,然后自己写了个自定义技能id3050的火龙气焰,有伤害结算,但是不走攻击前触发的逻辑attackdamage,拿不到造成的伤害,没法控制这个伤害,是哪里出了问题吗 得用合击素材 其它的脚本写 自定义技能是不走攻击人物攻击前触发的逻辑吗,我看都走技能释放前的逻辑 楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U!我觉得GM爱好者:www.gmahz.com真是个好地方 拿币走人。。。。 论坛不能没有像楼主这样的人才啊!我会一直支持GM爱好者:www.gmahz.com 楼主,大恩不言谢了!GM爱好者:www.gmahz.com是最棒的! 这个帖子不回对不起自己!我想我是一天也不能离开GM爱好者:www.gmahz.com 我看不错噢 谢谢楼主!GM爱好者:www.gmahz.com越来越好!
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