怎么让玩家到一定等级无法通过打怪获取经验啊
想根据玩家转生等级,然后如果没有到达指定转生,就不能在通过打怪获取经验,自己写的经验丹之内的可以手动控制,但是怪物表里的怪物经验,没找到方法控制,用@GetExp的接口也return false还是stop(),都停不住经验 我在QFunction-0.txt的GetExp里return 0,成功停止了获取怪物经验,但我实际的逻辑是导到了lua里去的,lua里return 0还是无法终止操作[@GetExp]
#if
#act
calllua zhongzhuan @expget,<$GetExp>
return 0 --可以停止经验
function expget(actor, aexp)
return 0
--return false
end 可以在LUA版块提问的 金币我要攒金币!!! 楼主,大恩不言谢了!GM爱好者:www.gmahz.com是最棒的! 路过支持一下 楼主,我太崇拜你了!我想我是一天也不能离开GM爱好者:www.gmahz.com 其实我一直觉得楼主的品味不错!呵呵!GM爱好者:www.gmahz.com太棒了! 拿币走人。。。。 论坛不能没有像楼主这样的人才啊!我会一直支持GM爱好者:www.gmahz.com
页:
[1]
2