是哒hhh 发表于 2024-6-5 19:36:33

为什么配表填写概率越大,反而实际掉率越小?

引擎版本:2024.3.14.0
问题描述:已知默认人物属性的怪物掉率是100%;我通过《cfg_boss_drop》配表做了3份掉落包裹,让电脑自己去刷一个下午。实际掉落概率如图,分别掉了93、21、10个(10:2:1),发现却是填写的概率数字越大,实际掉率越小,而且 <100 和 >1000 的数值都无效(不再掉落),请问可能是什么原因导致的呢?
最近在配怪物掉落,不知道是流程还是哪里出问题,一直没法控制掉率,求大佬指教。


陆晓农 发表于 2024-6-5 19:37:31

我把三份包裹都是做在同一只怪里的,然后以约1000只/分钟的速度去杀,杀了几个小时

郭浩123 发表于 2024-6-5 20:14:53

路过支持一下

田间插秧 发表于 2024-6-5 20:33:09

论坛不能没有像楼主这样的人才啊!我会一直支持GM爱好者:www.gmahz.com

走着走着花就开了 发表于 2024-6-5 20:52:33

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得GM爱好者:www.gmahz.com是注册对了!

a137580399 发表于 2024-6-5 21:12:36

林之秋实 发表于 2024-6-5 21:15:09

努力赚币中。。。

love54092 发表于 2024-6-5 21:55:47

楼主,我太崇拜你了!我想我是一天也不能离开GM爱好者:www.gmahz.com

sscq 发表于 2024-6-5 23:17:45

楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U!我觉得GM爱好者:www.gmahz.com真是个好地方

a137580399 发表于 2024-6-6 14:22:22

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