人物15格的范围内,怪物必定不会掉道具
引擎版本:2024.3.14.0问题描述:问一下有没有大佬遇到过这种情况?或者有没有建议怎么解决这个问题?。实验过程:人物站在坐标,怪物排排站在y坐标为38的直线上,我使用技能一次尽可能消灭怪(怪只有1滴血,打中必死),然后发现从坐标到的怪都不掉落道具,也就是15个身位格。为了避免偶然性,实验了10次,结果完全一致,实验结束。
怪物是通过《boss_drop》表配的道具掉落,我是在做技能范围测试时,发现人物周围一圈掉落道具的位置有异常才进行实验。游戏还在基础开发阶段,按理说人物属性应该都是按默认填的。道具掉落表也没有发现会根据怪与人的距离变化的节点。现在有想是不是跟角色自身的44号属性范围有关,但我只是个刚入行的策划,涉及看代码程序的情况不是很懂。
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