Qfunction-0.lua加载疑问
引擎M2在重新加载功能脚本(QF)的时候,会执行一遍Qfunction-0.lua 里面的代码,但是也会清空在Login()等函数中定义的全局变量,如果游戏用到这些变量则会出错请问是否可以在QFunction-0.lua中定义全局变量,或者执行自定义功能函数(以前没这么做,也不知会不会影响引擎)
这样的话,这些全局变量不会因加载QF而被清理 顶帖 感谢楼主的无私分享!要想GM爱好者:www.gmahz.com好 就靠你我他 路过支持一下 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得GM爱好者:www.gmahz.com是注册对了! 拿币走人。。。。 楼主,大恩不言谢了!GM爱好者:www.gmahz.com是最棒的! 我看不错噢 谢谢楼主!GM爱好者:www.gmahz.com越来越好! 楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U!我觉得GM爱好者:www.gmahz.com真是个好地方 楼主,我太崇拜你了!我想我是一天也不能离开GM爱好者:www.gmahz.com
页:
[1]
2