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今天看到有坛友问这个问题 所以详细的给大家解答下 很实用有趣的功能大家都想在自己的版本中设置特殊武器来提高武器的价值 例如常见的有 砍人对方红名、多倍攻击、破护身破
复活这类特殊的但是想要更增加价值比仅仅对武器还有其它的方式 那就是佩戴任何装备触发学习技能
以下就是我为大家总结最简单的方式 详细的大家可以根据自己的需要扩展这段脚本
将这两段脚本复制放于D:\mirserver\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
注意 每一件装备用一组函数头TakeOnX X代表装备位置代码
装备代码位置:
装备位置:
衣服 = 0;
武器 = 1;
蜡烛 = 2;
项链 = 3;
头盔 = 4;
左手镯 = 5;
右手镯 = 6;
左戒指 = 7;
右戒指 = 8;
护符 = 9;
腰带 = 10;
鞋子 = 11;
宝石 = 12;
将屠龙换成你想佩戴触发属性的装备 不仅限于武器
将雷电术换成你想触发学习的技能 可以多添加几个
两段脚本是对应的 缺一不可
佩戴即学习 摘下即删除 大家举一反三吧
[@TakeOn1]
#IF
CheckItem 屠龙
#ACT
ADDSKILL 雷电术
break
[@TakeOff1]
#IF
CheckTakeOffItem 屠龙
#ACT
DELSKILL 雷电术
break
以下是最新的无限制数量佩戴装备触发脚本 :
回复可见
https://www.cfabc.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5153
www.cfabc.net 楼主这样设置有BUG的,最好加个上线检测! 版主这个有点瑕疵。。。 都是大神 [@TakeOn1]
#IF
CheckItem 屠龙
#ACT
ADDSKILL 雷电术
break
===========================
CheckItem应该替换成checkitemw 恩 我说过 大家自己补充完整 这只是个基础脚本
大家可以补充完整 有瑕疵的可以提出来 呃,也不是瑕疵了,只是我记得我以前好像只需要以下短脚本就可以实现同样的穿装备加技能,卸装删技能的效果了。
[@TakeOn屠龙]
#ACT
addskill 飓风剑法 3 用原脚本测试正常 checkitemw 没有测试 原文为hero引擎 应该不是 否则那就不需要摘下口令了