数据验证增伤符文和御符文是乘法而不是减法
前面有个帖子我回复说10个裂神打10个御是2*1/2=1不增加伤害,有人说是减法,100%-50%=50%,还能提升50%伤害,本着认真的态度我去专门测试了一遍。老规矩,999级号排除元素,排除心法,排除内功。
999法师幸运9,999战士魔御0,10个冰咆增伤,10个御冰咆。战打自己英雄消耗掉内力,法师打空气消耗掉内力。
1,直接打冰咆哮掉血1208。
2,吃10个冰咆哮增伤10%,理论1208*1.1=1328.8,实际1329吻合。
3,战士吃10个御总御5%,
如果是我观点结论为1208*(1+10%)*(1-0.5%)=1262.36
如果是对方观点结论为1208*(1+10%-5%)=1268。
多次测试掉血在1263,偶尔1262,与我的观点结论一致。
由此可见,增伤符文与御符文之间是乘法而不是减法。 这就是为什么学了10个御裂神效果显著的原因。 那么最理想的锤子是2击中8御猎神了? liuqiuping 发表于 2022-12-3 23:20
那么最理想的锤子是2击中8御猎神了?
8裂神10御2击中我觉得更好。
近战8全10御2击中。 这个必须支持,时间出真知,让那些黑御裂神,说御裂神无效的继续自嗨吧 10个御裂神就是(1+100%)*(1-50%)=1,几乎把符文多出来的伤害全部抵消了。当时基础伤害,暴击,爆伤的伤害还在 破魂斩 发表于 2022-12-3 23:32
8裂神10御2击中我觉得更好。
近战8全10御2击中。
10裂神必须的,你的对手又不全是道士 10裂神走起,以后的问题以后解决 御系列现在都是考虑在锤子后,先期都是增伤系列,
不要问为什么,问了都是泪,哎! 前期8裂神2击中回复最佳,伤害不低且能续航。
开了锤子在考虑补2个裂神8御或者10御。