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发表于 2022-10-13 23:34:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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         为什么我在做服务器上的外网测试时,只要一清理商店缓存这个数据的时候,我进游戏就会出现游戏网关数据发送不稳定。         在游戏里无论跑步还是攻击施法,平均5秒卡一次,一次卡0.5秒-1秒左右。试了10几次,其他数据均可清理,只要一清理商店缓存这个数据就会发上上述情况。我特意把服务器窗口化,在游戏卡的一瞬间瞟一眼窗口的游戏网关发送平均流量为 0B,接着马上就恢复正常,平均4-6秒来一次。服务器和我自己电脑都做了做了ping值测试,没有任何问题,相当稳定。
         希望明白小弟意思的大神给小弟讲解一下,这是什么情况造成的。还有 商店缓存 这个数据是干嘛的?若不清理对游戏有影响吗?
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建功勋章

发表于 2022-10-13 23:35:17 | 显示全部楼层
补充一下,用的是GEE引擎,2017年3月 到目前最新版的引擎都试了一遍,情况都一样。
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发表于 2022-10-13 23:35:50 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-13 23:36:21 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-13 23:36:54 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-13 23:37:31 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-13 23:38:03 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-13 23:38:58 | 显示全部楼层
这是什么情况造成的
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发表于 2022-10-13 23:39:37 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-13 23:40:29 | 显示全部楼层
用的是GEE引擎
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